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曝因PS版本开发困难 《荒野大镖客》差点变Xbox独占

自媒体 2024-10-13 浏览(53) 评论(0)
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2024.09.12本文字数:2563,阅读时长大约4分钟来源|第一财经YiMagazine同一天,苹果和华为先后举办了新款手机发布会,分别发布iPhone16系列手机和名为「华为MateXT非凡大师」的三折叠手机,起售价分别为5999元和19999元。

外网消息,据数 (Digital Foundry)在其 的付费订阅报道中的说法,由R星开发的《荒野大镖客:救赎》直到开发后期,才被计划制作PS3。R星的一位开发人员表示,该游戏最初是为Xbox 360设计的。

消息一经发出就在社交媒体引起热议,这意味着《》曾接近成为Xbox独占。

随后,前R星资深员工Obbe Vermeij在相关评论区证实了这一说法,他表示Xbox 360使用了DirectX技术,这意味着硬件被一层软件所掩盖。这使得为Xbox 360编写程序变得容易。而要让PS3发挥出最佳性能,开发者必须深入到较低的层次,用目标芯片的本机语言编写图形程序。这 困难且耗时。“因此,对我们来说,优先考虑Xbox 360更为合理。”

曝因PS版本开发困难 《荒野大镖客》差点变Xbox独占

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